Global Game Jam
Le plus grand événement de création de jeux au monde, s’est déroulé à Pyxis du 24 au 26 janvier 2025.
Un hackathon de 48 heures, en simultané dans près de 800 lieux dans le monde, pour imaginer et développer un jeu vidéo autour d’un thème commun : les bulles.
Pendant 48 heures à Pyxis, 35 participant·es ont réussi le challenge de développer 8 jeux vidéo !
L’édition 2025

Pop to the Moon
A love-struck soap bubble rises toward its beloved Moon, dodging wild and surprising obstacles along the way. Vertical Runner games for mobile.
Game by Andrea & Danick
Music composed by Leni (IG @leni_t10)

Bobanimals
Vous avez un petit job dans un café spécialisé en bubble tea. Faites de votre mieux pour satisfaire les demandes des client.e.s !
Crédits :
Elsa Weber – code
Hugo Dupraz – code
Iggy Del Boca – musique
Sophie Aellen – dessins

Global jam the game (2025)
Dans ce fabuleux jeu, on incarne un conducteur qui doit se rendre au site de jam le plus proche (Pyxis) pour uploader son jeu, malheureusement votre chemin est bloqué par beaucoup de trafic. Vous devrez insulter (gentillement) les autre usagers de la route afin qu’ils vous laissent passer.

Oxypolis
Navigate through space. Building your own station in a survival/farm experience. Gather humans to populate your station, manage ressources and expand your station to your liking !

Ribbit!!!

Rocket Fuel
Have you always wonder what it feels like to fly ? Or what would happen to a human being if he was shaken while having 5 bottles of soft drink attached to his body ? With Rocket Fuel, the new HYPER POWERED bubbly drink, your dreams will become a reality !
Shake your character with your mouse and help him avoid evil companies’ advertisements using [A] and [D].

Bubble Buster
A quick solo godot game where you have to pop the proto-bubbles before the pot gets too hot and generates bubbles.

Gravity Jane
A platformer about jumping and falling.
Controls:
A and D to move, Space to jump, J and K (or N and M) to control the light and heavy gravity bubbles.

Don’t make it pop!
Ce projet n’a malheureusement pas abouti. Unity n’est pas un logiciel facile d’utilisation.
Cet événement a été organisé par Frédéric Cottier (Dama Dama Games), Samuel Jaccottet et Pyxis Exploration Numérique, avec le soutien de Pro Helvetia, Fondation suisse pour la culture.