PLAY START : exploration de mini-jeux web

Une sélection de jeux courts, indie et collaboratifs du læ collectif Pang Pang Club, des étudiant·es de la HEAD - Genève et de l'atelier Fanfic Mashup de Pyxis Explo

▷ Vernissage le samedi 6 juin à 17h

Du 6 au 20 juin

Exposition

Tout public

Mercredi

13h-18h

Jeudi

13h-18h

Vendredi

13h-18h

Samedi

13h-18h

Prix

Entrée libre

Lieu

1er étage

Vernissage

Samedi 6 juin à 17h

À travers une sélection d’une vingtaine de jeux courts, indie et collaboratifs, cette exposition célèbre la créativité et la richesse de formes ludiques expérimentales et exploratoires. 

En utilisant des éditeurs de jeu web open source tels que Bitsy ou Twine, les créateur·trices de cette exposition redéfinissent et étendent les espaces numériques avec des propositions plus intimes, personnelles, engagées. Les jeux présentés exploitent tout le potentiel narratif, esthétique et ludique de ces moteurs de jeu accessibles au plus grand nombre.

Jeux vidéo présentés en partenariat avec la HEAD - Genève

TADHGÁN la Brute

The Quest of the Matcha Latte

ROSA

A Musical Bardventure; the mighty Battle Quest of the last companion returns!

L’enfant de la tour

Memories of a cool kid

Cro-Quest

Anaon

Jeux issu de la dernière Game Jam "Franchise Core" du læ collectif Pang Pang Club

Franchise Core

Une franchise est une marque, facilement identifiable, avec ses règles, ses cohérences et ses accords d'exécution. Une franchise c'est un contrat d'utilisation. Oui, mais si une franchise faisait preuve de franchise et était prête à reconnaitre ses limites et ses incohérences ?

Au cours de cette Game Jam tenue au sein de læ Pang Pang Club en mai 2026, les créateurixes créent des jeux et bizarreries ludiques autour du terme élargi de "franchise". Les jeux questionnent la manière dont le capitalisme conditionne les usages et dont les usages peuvent subvertir, franchement, les franchises.

La participation à la Game Jam est ouverte à touxtes créateurixes fréquentant le Discord de læ Club et la soumission d'un jeu fait acte de curation. La Game Jam s'inscrit dans la lignée de créations collectives comme la Jam "Corpohate" organisée par Lina Abssi et axoona, la Jam "Bitsy Wave" organisée par Paulette ou encore la Jam "Années 2010" organisée par Velvet Aubry et Rune Novæ.

Pang Pang Club

Læ Pang Pang Club est un·e groupe de créateurixes d'artefacts jouables, poétiques et politiques. Læ Club est un projet artistique visant à développer une pratique créative collaborative autour du jeu et du jeu vidéo. Læ Club œuvre à l'accompagnement, au développement, à la circulation et à la diffusion de pratiques expérimentales ludiques. Le jeu y est catalyseur de questionnements, de rencontres et de créations. Ouvert·e à touxtes, læ Club échange en ligne et s'organise par sessions de créations sous contraintes communément appelées GameJams. Proposée par un·e ou plusieurs membres de læ Club, chaque session est l'occasion de s'inspirer d'une thématique, de s'approprier un outil de conception ou encore de détourner un jeu ou jouet existant. 

Fondé·e en 2018 par Robin Moretti comme des ateliers en présentiel, læ Pang Pang Club dirigé par Leslie Astier et Théo Goedert s'est digitalisé·e en 2020 face à la pandémie et s'est éloigné·e progressivement de la formule atelier. Depuis 2024, læ Pang Pang Club est co-organisé·e par Leslie Astier, Rrrrrose Azerty et Paulette.

Jeu issus de l'atelier Fanfic Mashup de Pyxis Explo

Un jeu vidéo collectif

Un jeu vidéo collectif qui aura été créé le 1er juin 2026 lors de l'atelier "Fanfic Mashup" à Pyxis. En mélangeant personnages, décors, sons et récits inspirés de différents univers pop culture, les participant·exs auront imaginé une fanfiction jouable, drôle et hybride.

Réalisé avec GDevelop, un moteur de jeu open source et no-code, le jeu rassemblera leurs idées, dessins, voix et fragments d’histoires dans une création commune à explorer.