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Histoires en jeu

Une série d’ateliers où créativité et esprit d’équipe se rencontrent pour concevoir des prototypes de jeux de A à Z !

Les jeudis 24, 31 octobre et 7, 14, 21 novembre | 5 sessions

Horaires

14h30-17h

Lieu

Pyxis, Salle Exploration 404

Public cible

Toute personne s’identifiant comme senior

Prix

Gratuit, sur inscription

Inscription

Une série d’ateliers où créativité et esprit d’équipe se rencontrent pour concevoir des prototypes de jeux de A à Z !

Ces ateliers offrent une nouvelle perspective en réinventant les codes des activités seniors traditionnelles avec une démarche ludique et innovante.

Les participant·es sont invités à repousser les frontières de leur imagination et à créer en groupe des jeux originaux. À travers une conception à votre image, cette série d’ateliers vous propose une initiation à l’art du Game design, dans un espace d’échange et de partage.

Venez relever ce défi et montrer votre potentiel créatif !

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Cette série d'ateliers sera suivie d'une après-midi de présentation des jeux !

Gouter ludique, ouvert à toutes et tous

Artistes

Wuthrer Osef

Concepteur de jeux et artiste multidisciplinaire, Jérémy Hervé Cuany – plus connu sous le nom de Wuthrer Osef – a fait son entrée dans le monde vidéoludique il y a dix ans, en captivant le public avec Don’t Kill Her, un jeu vidéo entièrement dessiné à la main. Plus récemment, c’est en mode multijoueur que les aficionados explorent son univers “mignon mais dérangé”, avec le projet Ninza. Personnalité incontournable de la scène romande du jeu vidéo, Wuthrer est (entre autres!) un des membres fondateurs du podcast Tartine Mécanique, une table-ronde d’expert.e.s en tous genres qui dissèque les règles et mécaniques de jeu au gré de leurs savoirs et subjectivités.

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