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Des histoires et des jeux

Composez des jeux de A à Z à partir de vos histoires et expériences

Jeudi 14 mars

Horaires

14h - 16h

Lieu

Pyxis Exploration Numérique

Prix

Gratuit

Tags

Game Design, Impression 3D, Jeu, Storytelling
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Conception de jeux : Initiation pratique et ludique destinée aux seniors. Les jeudis de 14h à 16h

Si le jeu vidéo contemporain est parvenu à se découvrir de nouvelles esthétiques en lorgnant du côté des jeux d'enfants (qui défient joyeusement les catégories et systémiques traditionnelles décrites dans les théories des jeux), il y a fort à parier qu'il existe tout un autre pan à explorer, en laissant nos aîné·es s'exprimer.  Cette série d’ateliers propose un moment d’échange et de partage, un espace où les seniors sont invités à composer leurs propres histoires, à en définir les règles et les mécaniques ludiques. L’objectif étant que les participant·es puissent imaginer et créer un jeu de A à Z qui reflète leurs intentions narratives et artistiques, et qui soit jouable par autrui.  Qu’il s’agisse de détourner des jeux de société classiques ou d’en inventer un de toutes pièces, les seniors seront initiés de manière concrète et créative à l’art du game design en puisant dans leurs expériences et leurs imaginaires. La conception et production de planches de jeu, cartes, pions, etc. ne seront pas en reste et feront également partie de l’aventure !  Ces ateliers sont gratuits et ne nécessitent aucune compétence préalable.  Les créateur·trices de jeux vous le confirmeront: il n'y a pas de plus grande joie que d'observer le public tester leur prototype et de découvrir leurs réactions en direct. Une après-midi test est donc prévue pour que nos seniors puissent voir leur projet en action et leur permettre de récolter les premières impressions des joueurs.  Après un vernissage festif, le jeu imaginé et créé par nos aîné.e.s sera mis à disposition du public au Café Pyxis et, qui sait, viendra peut-être compléter la nouvelle collection de jeux inaugurée en ce début d’année par les Bibliothèques de la Ville de Lausanne!

Artistes

Wuthrer Osef

Concepteur de jeux et artiste multidisciplinaire, Jérémy Hervé Cuany – plus connu sous le nom de Wuthrer Osef – a fait son entrée dans le monde vidéoludique il y a dix ans, en captivant le public avec Don’t Kill Her, un jeu vidéo entièrement dessiné à la main. Plus récemment, c’est en mode multijoueur que les aficionados explorent son univers “mignon mais dérangé”, avec le projet Ninza. Personnalité incontournable de la scène romande du jeu vidéo, Wuthrer est (entre autres!) un des membres fondateurs du podcast Tartine Mécanique, une table-ronde d’expert.e.s en tous genres qui dissèque les règles et mécaniques de jeu au gré de leurs savoirs et subjectivités.

Avec la complicité de

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